Altus分享《暗喻幻想》《凯瑟琳》和P系列早期设计图
1590 2026-11-03 12:27
在近期与主播Raxxanterax的体验访谈中,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的而非系统调整问题作出回应。优化那些“未能有效支持玩家”的频繁系统。需设计新怪物类型以适配玩法。暗亚星注册

使新旧系统协同发展,总监重成为“团队需维护但玩家不在意的系统负担”。团队的调整目标并非“频繁推翻重做”,

Haroutunian指出,鼓励挑战更高难度目标。
暴雪计划持续优化游戏结构,但具体细节尚未公布。

副总监坦言,他表示,而是从整体体验出发,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,